Finales
Posiciones clásicas para jugar contra el motor con un objetivo: ganar o salvar las tablas. Juegas con el bando al que le toca mover.
0 de 25finales logrados
Mates básicos 0 de 5
- Rey y dama contra reyEncierra al rey con la dama a salto de caballo y acerca tu rey para dar mate sin ahogar.Gana con blancas
- Rey y torre contra reyCorta al rey con la torre y usa la oposición de los reyes para empujarlo hasta el borde.Gana con blancas
- Mate de la escaleraLas dos torres se turnan para dar jaque fila por fila hasta llevar al rey al borde.Gana con blancas
- Mate con dos alfilesLos alfiles, uno al lado del otro, forman una barrera que el rey rival no puede cruzar.Gana con blancas
- Mate con alfil y caballoEl mate más difícil de los básicos: hay que llevar al rey a una esquina del color del alfil.Gana con blancas
Peones 0 de 8
- Rey delante del peón en sextaCon tu rey en la sexta fila delante del peón, el peón corona juegue quien juegue.Gana con blancas
- La oposición con jugada de reservaEl peón en segunda fila guarda una jugada de espera para ganar la oposición en el momento justo.Gana con blancas
- Defensa con la oposiciónFrente a rey y peón, toma la oposición y quédate delante del peón para hacer tablas.Haz tablas con negras
- Peón de torreCon el rey en la esquina de coronación, el peón de torre no puede ganar.Haz tablas con negras
- La regla del cuadradoTu rey está dentro del cuadrado del peón: alcánzalo antes de que corone.Haz tablas con blancas
- Peón fuera del cuadradoEl rey rival quedó fuera del cuadrado de tu peón: corre y corona.Gana con blancas
- Estudio de Réti (1921)Parece perdido, pero tu rey persigue dos objetivos a la vez por la diagonal y salva la partida.Haz tablas con blancas
- Ruptura de peonesTres peones contra tres con los reyes lejos: un sacrificio en el centro de la cadena abre paso a una dama.Gana con blancas
Torres 0 de 5
- Posición de LucenaConstruye el puente con la torre en la cuarta fila para proteger a tu rey de los jaques y coronar.Gana con blancas
- Posición de Philidor (1777)Mantén la torre en tu tercera fila y, cuando avance el peón, pasa a dar jaques desde atrás.Haz tablas con negras
- Posición de Vančura (1924)Ataca el peón de torre de lado y da jaques desde lejos: la torre rival queda atada a su peón.Haz tablas con negras
- Torre contra alfilRefugia tu rey en la esquina que tu alfil no controla y cubre los jaques con el alfil.Haz tablas con negras
- Torre contra caballoMantén el caballo pegado a tu rey y lejos de las esquinas para que no lo atrapen.Haz tablas con negras
Piezas menores 0 de 3
- El alfil equivocadoEl alfil rival no controla la casilla de coronación del peón de torre: quédate en la esquina.Haz tablas con negras
- El alfil correctoTu alfil controla la casilla de coronación: saca al rey rival de la esquina sin ahogarlo.Gana con blancas
- Alfiles de distinto colorBloquea el peón con tu alfil en casillas que el alfil rival nunca podrá disputar.Haz tablas con negras
Dama 0 de 4
- Dama contra torreSepara la torre de su rey con jaques dobles y posiciones de zugzwang hasta ganarla o dar mate.Gana con blancas
- Dama contra peón central en séptimaObliga al rey a ponerse delante de su peón con jaques y acerca tu rey en cada respiro.Gana con blancas
- Dama contra peón de alfilCon el rey rival lejos, ve a la esquina: si te toman el peón quedas ahogado.Haz tablas con negras
- Dama contra peón de torreTu rey en la esquina de coronación deja a la dama sin tiempo para acercar a su rey.Haz tablas con negras